現在記録されているSteel Fightersの一覧には、22種類の称号(Title)があります。最近の独立した2つの情報源で名称、条件、表示効果が一致し、そのうち1つには日付入りのRewards画面のスクリーンショットがあります。したがって、この表は公式開発者資料ではなく、2026-10-27時点のCommunity corroborated(コミュニティによる相互確認済み)情報です。長い条件に挑む前に、現在のRewards → Titlesの該当行を確認してください。
現在のスクリーンショットでは、一度に装備できるTitleは1つと報告されています。Titleのアンロックと効果の獲得は別の操作です。条件を達成し、画面で求められた場合はclaimし、その行を装備してactive表示を確認します。
Cash称号
Rookie
条件:レベル10に到達。
効果:+4% Cash。
用途:序盤の一般的なCash獲得。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
Tower Climber
条件:フロア100に到達。
効果:+14% Cash。
用途:フロア進行で得られる最初の主要Cash候補。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
Reborn
条件:Rebirthを3回行う。
効果:+22% Cash。
用途:長期のRebirthルート。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
Phoenix
条件:Rebirthを7回行う。
効果:+32% Cash。
用途:Rebirthを繰り返すアカウント向けの高い表示Cash値。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
VIP
条件:VIP passを所有。
効果:+18% Cash。
用途:有料の所有ルート。購入前に価値を比較。
状況:Community corroborated · 現在のpass条件はライブ確認が必要。
Arena Legend
条件:フロア200に到達。
効果:+27% Cash。
用途:Arena後半の進行。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
Star Voyager
条件:フロア300に到達。
効果:+32% Cash。
用途:確認済みの中で最高のフロア連動Cash効果。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
Scrap称号
Scrapper
条件:ジャンクをhomeへ100回納品。
効果:+9% Scrap。
用途:序盤のJunkyard納品周回。
状況:Community corroborated · 現在のカウンター文言を確認。
Raider
条件:Junkyard raidで100勝。
効果:+14% Scrap。
用途:raid中心のScrap進行。
状況:Community corroborated · 現在のraidルールはテストが必要。
Junk Tycoon
条件:ジャンクをhomeへ1,000回納品。
効果:+22% Scrap。
用途:確認済みの中で最高のScrapパーセンテージ。
状況:Community corroborated · 2026-10-27確認。
Luck称号
Lever Lord
条件:レバーを1,000回引く。
効果:+9% Luck。
用途:レバーを繰り返し使うセッション。
状況:Community corroborated · 正確なLuck確率は不明。
Master Builder
条件:ロボットを60体製作。
効果:+14% Luck。
用途:ロボット製作ルート。
状況:Community corroborated · 何が1回のbuildとして数えられるか要確認。
Collector
条件:レバーからパーツを2,500個購入。
効果:+22% Luck。
用途:確認済みの中で最高のLuckパーセンテージ。
状況:Community corroborated · 正確な確率への影響は不明。
Dice Master
条件:Ultra Diceを100回ロール。
効果:+18% Luck。
用途:独立したDice進行ルート。
状況:Community corroborated · 現在のDiceコストと報酬はライブ確認が必要。
Arena Damage称号
Boss Slayer
条件:ボスを100体倒す。
効果:+9% Arena Damage。
用途:後のフロア攻略を強化するボス進行。
状況:Community corroborated · どのボスが対象か要確認。
Engineer
条件:ロボットを500回アップグレード。
効果:+18% Arena Damage。
用途:アップグレード中心の中盤ルート。
状況:Community corroborated · 各操作が数えられるか要確認。
Gladiator
条件:Arenaのフロアで5,000勝。
効果:+14% Arena Damage。
用途:非常に長い累積フロア周回。
状況:Community corroborated · 合計勝利数は最高到達フロアとは異なる。
Fusion Master
条件:ロボットのfusionを30回行う。
効果:+18% Arena Damage。
用途:余剰だと確認できたロボットだけを使用。
状況:Community corroborated · ライブのFusion消費仕様を要確認。
Unstoppable
条件:Arenaのフロアで250連勝。
効果:+27% Arena Damage。
用途:確認済みの中で最高のArena Damageパーセンテージ。
状況:Community corroborated · 何が連勝を途切れさせるか要確認。
Steel Champion
条件:Premium Steel Passのtier 40に到達。
効果:+22% Arena Damage。
用途:有料のシーズン進行。
状況:Community corroborated · 現在のpassとseasonはライブ確認が必要。
Walk Speed称号
Duelist
条件:PvP battleで50勝。
効果:+14% Walk Speed。
用途:移動の多いハブとJunkyardルート。
状況:Community corroborated · 現在のPvP勝利ルールはテストが必要。
Astronaut
条件:Spaceのフロア125をクリア。
効果:+18% Walk Speed。
用途:確認済みの中で最高の移動パーセンテージ。
状況:Community corroborated · 現在のSpaceへのアクセスとフロア文言を要確認。
一覧の使い方
最初に、活動に合う効果を選びます。CashではScrapが条件のアップグレードを直接解決できません。Luckの記載がないシステムまでLuckで変化すると考えるべきではなく、Arena Damageでも生存や回復に関するすべての問題は解決できません。そのうえで、最大パーセンテージだけでなく、現実的に到達できる条件を選びます。
Rewards → Titlesを開き、この記録と該当行を比較します。正確なカウンター、進行状況、効果、active状態を確認してください。Reach floor 200、win 5,000 floors、win 250 consecutive floorsは異なる進行です。別のカウンターで代用しないでください。
収入やダメージは、ほかのブーストを一定にして、装備した称号を同じ行動でテストします。Walk Speedは同じルートの時間を測ります。表示パーセンテージは有用ですが、適用方法やfriends、passes、updates、ほかのboostsとの相互作用には、現在のクライアントでの証拠が必要です。
序盤の推奨順
Rookieは通常のレベル上げで到達します。Scrapperはもともと必要なScrapルートと組み合わせられます。Master Builderは役に立つ完成ロボットの製作で進められます。Tower Climberは最初の大きなフロア節目をCashへつなげます。Engineerはメインロボットを強化するアップグレードで進めてください。
長いレバー操作、納品、Rebirth、フロア、連勝、PvP、raid、Dice、pass、有料条件は、アカウントが維持できる段階になってから取り組みます。順番は称号進行、効果のトレードオフは称号ティアリストで確認してください。
検証上の制限
Robloxの公式ゲームページでは、この表は公開されていません。22項目は最近の独立した2つの情報源で一致していますが、現在のRewards UIが最終的な基準です。このページは、非公開のスタック仕様、正確なLuck確率、自動装備、ライブ画面にない進行状況の保持を保証しません。
2026-10-27に確認した情報源
- 日付入りのRewardsスクリーンショットを含む、現在の独立した2つの称号表:コミュニティによる相互確認済み。
- Steel Fighters公式ゲームページ:ゲームの同一性と全体的な進行状況。
- 現在のRewards → Titles UI:各項目に必要な最終確認。