すべてのセッションで唯一最強となるSteel Fightersの称号はありません。次に行う活動と効果が一致し、今のアカウントで入手できる称号が最もよい選択です。CashはCash不足の購入、Scrapはアップグレード、LuckはLuckの影響を明記する抽選、Arena Damageはダメージ不足、Walk Speedは移動の多いルートを助けます。
このティアリストでは、確認されている22種類の称号表、表示パーセンテージ、条件の規模、連勝失敗のリスク、有料アクセスを使います。各項目は2026-10-27時点のCommunity corroborated(コミュニティによる相互確認済み)情報であり、現在のRewards UIでの確認が必要です。非公開の確率やスタック仕様は公開情報で確立されていないため、評価対象にしていません。
Sティア:目的別で最も強い最終候補
Phoenix / Star Voyager
目的:Cash。
表示効果:+32% Cash。
Phoenixは7 Rebirths、Star Voyagerはフロア300が条件です。アカウントですでに進んでいる方のルートを選びます。
Junk Tycoon
目的:Scrap。
表示効果:+22% Scrap。
ジャンク納品1,000回が必要なため、長期のJunkyardアップグレード周回で自然に進みます。
Collector
目的:Luck。
表示効果:+22% Luck。
レバーでパーツを2,500個購入する必要があります。正確な抽選確率は不明なので、推測したレアパーツ率ではなく表示効果を評価します。
Unstoppable
目的:Arena Damage。
表示効果:+27% Arena Damage。
250フロア連勝という条件には失敗リスクがあります。ロボットが安定してクリアできるフロアで挑戦してください。
Astronaut
目的:Walk Speed。
表示効果:+18% Walk Speed。
Spaceのフロア125が条件で、確認されている中で最も高い移動値です。
これらは各カテゴリの最高候補であり、自動的に最初の目標になるわけではありません。新規アカウントなら、すぐにアンロックできない+32% Cashを計画するより、アップグレード中に利用できる+9% Scrapの方が役立ちます。
Aティア:強く実用的な進行称号
EngineerとFusion Masterはいずれも+18% Arena Damageと表示されます。Engineerはロボットのアップグレード500回が条件で、役立つ支出の積み重ねで進められます。Fusion Masterはロボットのfusion 30回が条件なので、安全に消費できる余剰ロボットができるまで待ってください。
Rebornは3 Rebirthsで+22% Cashとなり、Phoenixより前に使える有力な長期候補です。Arena Legendはフロア200で+27% Cashとなり、主要なPvE指標を進めるルートに報酬を加えます。
Master Builderはロボット60体の製作後に+14% Luckとなります。製作したロボットがIndexを埋める、完成セットを試す、安全なFusion候補を作るといった役割も持つなら実用的です。Dice MasterはUltra Diceを100回振ると+18% Luckですが、現在のDiceコストと報酬はライブ確認が必要です。
Tower Climberはフロア100で+14% Cashです。Cashの最高値ではありませんが、通常の進行と条件が一致するため、最初の大きな節目として有力です。
Bティア:橋渡しまたは特定用途向け
Scrapper(ジャンク納品100回で+9% Scrap)は控えめですが、Junk Tycoonへの到達しやすい橋渡しです。Raider(Junkyard raid 100勝で+14% Scrap)はraidをすでに周回するプレイヤーに役立ちますが、現在のraidルールと所要時間を理解する必要があります。
Lever Lord(レバー1,000回で+9% Luck)はパーツ入手と同時に進みますが、操作回数が多いため、Master Builderの方が先に狙いやすい場合があります。Boss Slayer(ボス100体で+9% Arena Damage)はArena進行と同時に進むものの、後半のダメージ称号より値は小さめです。
Duelist(PvP 50勝で+14% Walk Speed)は移動の多いルートを改善できます。価値は、現在のPvPがどれほど速く安全に勝利を数えるかで変わります。Gladiator(Arenaフロア5,000勝で+14% Arena Damage)は、中程度の表示効果に対して累積条件が非常に大きい称号です。
Cティアまたは条件付き:小さい・有料・費用対効果が低い候補
Rookie(レベル10で+4% Cash)は小さいものの、通常プレイでほぼ無料で得られます。よりよいCash候補を得るまでは装備してください。低いティアは上限の低さを表すもので、序盤で役に立たないという意味ではありません。
VIP(+18% Cash)にはVIP passが必要です。Steel Champion(+22% Arena Damage)にはPremium Steel Passのtier 40が必要です。表示値は強い場合がありますが、実際のお金または有料トラックへのアクセスが必要なため、通常の無料進行としては推奨できません。ティアリストに急かされず、現在の商品条件を見て購入してください。
活動別のおすすめ称号
評価ルール
表示パーセンテージは、同じ効果の中だけで比較します。次に、条件の規模、リスク、有料アクセス、有用なプレイと同時に進められるかを評価へ反映します。アカウントがもともと必要とする行動で入手できるなら、低いパーセンテージでも新規プレイヤーには上位となる場合があります。
推測上のスタックを理由に加点することはありません。現在の情報源では同時装備は1つとされ、friends、passes、events、恒久boostsとの適用順は確立されていません。Luckパーセンテージを抽選確率へ変換せず、Walk Speedは戦闘ダメージではなく移動での有用性を評価します。
選んだ称号のテスト方法
対象の行を装備し、Onまたはactive状態を確認します。CashやScrapはほかの変数を一定にして同じ報酬を繰り返し、Arena Damageは同じロボットと対象を使います。Walk Speedは同じルートの時間を測ります。Luckは対象の抽選画面がそのステータスに対応することだけを確認し、少ない試行から正確な確率を主張しないでください。
ライブ値が異なる場合は、現在のUIを優先し、修正日を残します。22件の全項目は称号一覧、効率的なアンロック順は称号進行で確認できます。
証拠の範囲
公式ゲームページではTitles表は公開されていません。この評価は、非公開ゲームデータではなく、一致する現在のコミュニティ記録2件を使用しています。正確なアンロック時間、スタック、抽選確率、将来のバランスは、引き続きゲーム内での確認が必要です。