Não existe um único melhor título de Steel Fighters para toda sessão. A escolha mais forte é o título acessível cujo benefício corresponde à próxima atividade. Cash ajuda em compras limitadas por Cash, Scrap ajuda nos upgrades, Luck favorece uma rolagem que use Luck explicitamente, Arena Damage ajuda contra uma barreira de dano e Walk Speed favorece rotas com muito deslocamento.
Esta tier list usa a tabela documentada de 22 títulos, os percentuais exibidos, a escala dos requisitos, o risco de sequência e o acesso pago. As linhas estão classificadas como Community corroborated em 2026-10-27 e devem ser conferidas na interface atual de Rewards. Probabilidades ocultas e acúmulo não entram no ranking porque não foram estabelecidos publicamente.
Tier S: os finalizadores mais fortes para cada objetivo
Phoenix / Star Voyager
Objetivo: Cash.
Benefício exibido: +32% Cash.
Phoenix exige 7 Rebirths; Star Voyager exige o andar 300. Escolha a rota em que sua conta já está avançando.
Junk Tycoon
Objetivo: Scrap.
Benefício exibido: +22% Scrap.
Exige 1.000 entregas de junk, por isso cresce naturalmente a partir de um longo ciclo de upgrades no Junkyard.
Collector
Objetivo: Luck.
Benefício exibido: +22% Luck.
Exige 2.500 compras de peças no lever. As probabilidades exatas continuam desconhecidas, então classifique o benefício exibido, não uma taxa inventada de peças raras.
Unstoppable
Objetivo: Arena Damage.
Benefício exibido: +27% Arena Damage.
O requisito de 250 andares consecutivos adiciona risco de fracasso. Tente em andares que seu robô conclua de forma consistente.
Astronaut
Objetivo: Walk Speed.
Benefício exibido: +18% Walk Speed.
Exige o andar 125 em Space e tem o maior valor de movimento documentado.
Esses são os líderes das categorias, não os primeiros alvos automáticos. Uma conta nova aproveita mais um título acessível de +9% Scrap durante os upgrades do que um plano voltado a um título de +32% Cash que não conseguirá desbloquear em breve.
Tier A: títulos fortes e práticos para a progressão
Engineer e Fusion Master exibem +18% Arena Damage. Engineer exige 500 upgrades de robô e pode avançar com gastos úteis. Fusion Master exige 30 fusions de robôs e deve esperar até que existam robôs extras que possam ser consumidos com segurança.
Reborn exibe +22% Cash depois de 3 Rebirths e oferece uma opção relevante de longo prazo antes de Phoenix. Arena Legend exibe +27% Cash no andar 200 e recompensa uma rota que já avança pelo principal marco de PvE.
Master Builder exibe +14% Luck depois de 60 construções de robô. Pode ser prático quando essas construções também preenchem o Index, testam conjuntos completos ou preparam candidatos seguros para Fusion. Dice Master exibe +18% Luck depois de 100 rolagens de Ultra Dice, mas os custos e recompensas atuais do dado precisam de conferência ao vivo.
Tower Climber exibe +14% Cash no andar 100. Não é o maior valor de Cash, mas seu requisito acompanha a progressão comum e o torna um ótimo primeiro marco importante.
Tier B: títulos de transição ou especializados
Scrapper (+9% Scrap depois de 100 entregas de junk) é uma transição modesta e acessível até Junk Tycoon. Raider (+14% Scrap depois de 100 vitórias em raids do Junkyard) pode ser útil para quem já faz raids, mas é preciso entender as regras ao vivo e o custo de tempo.
Lever Lord (+9% Luck depois de 1.000 puxadas) avança por meio da própria fonte de peças, mas a grande quantidade de interações pode tornar Master Builder um alvo de Luck inicial mais prático. Boss Slayer (+9% Arena Damage depois de 100 chefes) cresce com o progresso na Arena, mas oferece um valor menor que os títulos posteriores de dano.
Duelist (+14% Walk Speed depois de 50 vitórias PvP) pode melhorar rotas com muito deslocamento. Seu valor depende da rapidez e segurança com que o sistema atual de PvP concede vitórias. Gladiator (+14% Arena Damage depois de 5.000 vitórias em andares) tem um requisito cumulativo enorme para um benefício exibido intermediário.
Tier C ou condicional: pequeno, pago ou caro para o retorno
Rookie (+4% Cash no nível 10) é pequeno, mas chega praticamente de graça durante o jogo normal. Use-o até que uma opção melhor de Cash esteja disponível; o tier baixo representa seu limite, não falta de valor no início.
VIP (+18% Cash) exige o VIP pass. Steel Champion (+22% Arena Damage) exige o tier 40 do Premium Steel Pass. Os números exibidos podem ser fortes, mas o acesso com dinheiro real ou por uma faixa paga impede recomendá-los como progressão gratuita comum. Compre apenas pelos termos atuais do produto, não porque uma tier list cria urgência.
Melhor título por atividade
Regras do ranking
O percentual exibido é comparado apenas dentro do mesmo tipo de benefício. A escala do requisito, o risco, o acesso pago e a sobreposição com atividades úteis ajustam a recomendação. Um percentual menor pode ficar acima para uma conta nova quando surge de uma ação que a conta já precisa fazer.
Nenhum título ganha pontos extras por um suposto acúmulo. Fontes atuais informam um título equipado por vez, e a ordem de aplicação com amigos, passes, eventos ou bônus permanentes não foi estabelecida. Percentuais de Luck não são convertidos em probabilidades. Walk Speed é avaliado pela utilidade no deslocamento, não pelo dano em combate.
Como testar o título escolhido
Equipe a linha e confirme o estado On ou ativo. Para Cash ou Scrap, repita a mesma recompensa com as outras variáveis estáveis. Para Arena Damage, use o mesmo robô e alvo. Para Walk Speed, cronometre a mesma rota. Para Luck, confirme apenas que a superfície de rolagem pretendida reconhece o atributo; não declare uma probabilidade exata a partir de uma amostra pequena.
Se o valor ao vivo for diferente, confie na interface atual e registre a data da correção. Use a Lista de títulos para consultar as 22 linhas e Progressão de títulos para definir uma ordem eficiente de desbloqueio.
Limite das evidências
A experiência oficial não publica uma tabela de Titles. Os rankings usam dois registros atuais e concordantes da comunidade, não dados ocultos do jogo. O tempo exato de desbloqueio, o acúmulo, as probabilidades e o balanceamento futuro continuam sujeitos a testes no jogo.